Postez ici vos tutoriels Maya, mais ne postez pas de demande de tutoriels ni de liens.
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- [GÉNERAL] Trucs & astuces
de cedric » Jeu Mai 03, 2007 1:33 pm
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Dim Fév 07, 2010 11:08 am
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- [LIENS] Liens tutos
de Crilo » Sam Avr 05, 2008 1:20 pm
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Mer Mai 27, 2009 1:54 pm
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- [MODELISATION] - Modéliser et sculpter une souris
de cedric » Dim Fév 07, 2010 7:49 pm
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Lun Fév 08, 2010 7:38 am
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de cedric » Lun Jan 25, 2010 8:39 pm
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Dim Fév 07, 2010 6:39 pm
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- [HAIR] Shave and haircut
de Elendil » Dim Avr 22, 2007 12:28 pm
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Ven Jan 15, 2010 6:38 pm
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de Deex » Jeu Juin 04, 2009 10:27 pm
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Lun Jan 11, 2010 4:03 pm
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- [PERSONNAGE] Modélisation de Nigo
de cedric » Dim Avr 22, 2007 12:23 pm
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Sam Jan 09, 2010 5:44 pm
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- [MODÉLISATION] Les booleans, ça bug ?
de Deex » Mer Mar 12, 2008 9:25 pm
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Mar Déc 29, 2009 12:53 pm
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- [Spécu] Tuto pour faire une map de Spécu
de Leuprochon » Mer Déc 09, 2009 2:06 pm
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Mer Déc 09, 2009 2:11 pm
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- [TEXTURE] Déplier les uv's
de cedric » Dim Avr 22, 2007 12:25 pm
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Lun Nov 30, 2009 7:04 pm
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- [Sub Surface Scattering] pour les nuls
de pid18000 » Mer Nov 04, 2009 1:02 pm
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Mer Nov 04, 2009 1:10 pm
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- [Rendu/optimization] Le proxy avec MentalRay !
de Deex » Sam Juil 19, 2008 8:54 pm
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Lun Nov 02, 2009 3:13 pm
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- mip_motionblur: Quand Mental Ray fait du motion blur en 2.5d
de Narann » Ven Aoû 21, 2009 1:49 am
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Sam Aoû 22, 2009 1:07 pm
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- [Lightning] Fog/Lumière volumétrique ( maya 2008 & MR )
de Leuprochon » Sam Mai 02, 2009 1:09 pm
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Jeu Juil 30, 2009 10:00 pm
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- Animation d'un caméra sur une courbe ???!!!
de fredinhio » Dim Juil 05, 2009 2:36 am
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Lun Juil 06, 2009 9:59 pm
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- [SMOOTH] Si problème de bords coupant après un smooth
de BenderBending » Ven Juin 05, 2009 2:09 pm
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Ven Juin 05, 2009 2:09 pm
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- Tutorial Video nWater : Les bases des nParticles
de sylpaco » Mar Avr 07, 2009 1:08 pm
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Dim Mai 03, 2009 1:27 pm
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- MEL : modifier la status line.
de cooly08 » Ven Mai 01, 2009 10:30 am
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Ven Mai 01, 2009 3:18 pm
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- [RENDU] Holomatix Rendition
de Crilo » Mar Mai 06, 2008 9:37 pm
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Ven Mar 06, 2009 6:56 pm
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- [RENDU] Wireframe
de Deex » Ven Mai 04, 2007 7:40 pm
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- Dernier message de Deex
Mar Mar 03, 2009 4:26 pm
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- Multiple tuto
de Leuprochon » Mar Fév 17, 2009 11:36 am
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Mar Fév 24, 2009 12:18 am
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- [Lighting] Lumière volumétrique/fog sous 2009 avec MR
de Deex » Dim Nov 30, 2008 2:30 am
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Dim Fév 22, 2009 12:11 am
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- [Lumière] Les fondamentales détaillés avec exemples
de Arriflex » Lun Fév 02, 2009 2:22 pm
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Jeu Fév 12, 2009 6:38 pm
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- [RENDU] Les pass dans Maya 2009
de Deex » Jeu Oct 02, 2008 10:21 pm
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Dim Fév 08, 2009 1:24 pm
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- [Lighting] Régler vos lumières en temps réel
de Deex » Mar Fév 03, 2009 9:15 pm
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- Dernier message de cedric
Mer Fév 04, 2009 10:23 am
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- [RENDU] - Nuages en polygone
de cedric » Mar Jan 20, 2009 5:37 pm
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Mer Jan 21, 2009 11:52 am
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- [RENDU] Layer in Maya
de Crilo » Sam Oct 06, 2007 3:10 pm
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Mer Jan 14, 2009 3:27 pm
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- [LOW POLY] Modélisation paper model
de Crilo » Jeu Oct 25, 2007 7:14 pm
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- Dernier message de shogunato
Lun Jan 12, 2009 6:29 pm
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- [RENDU] Dome light
de Crilo » Jeu Mai 08, 2008 1:32 am
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- Dernier message de joy
Ven Déc 12, 2008 5:56 pm
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- [Fx] Tuto ? vous en pensez quoi ???
de Scob » Mer Sep 10, 2008 8:39 pm
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- Dernier message de shogunato
Ven Déc 05, 2008 3:03 pm
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- [RENDU] Fond uni avec des ombres
de cedric » Sam Aoû 30, 2008 3:01 pm
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- Dernier message de shogunato
Ven Nov 28, 2008 3:06 pm
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- [RENDU] Faire des pass sous MentalRay sans renderlayer
de Deex » Mer Mar 12, 2008 1:15 am
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- Dernier message de MenThOr
Mer Sep 10, 2008 11:33 am
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- Render man
de Fuzz » Mar Sep 09, 2008 12:00 pm
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- Dernier message de Gam
Mar Sep 09, 2008 7:46 pm
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- extend Maya with c# the tutorial
de celifan » Dim Aoû 24, 2008 11:12 pm
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- Dernier message de celifan
Dim Aoû 24, 2008 11:12 pm
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- [Rendu/modé] Le CSG, vous connaissez ? =)
de Deex » Mer Aoû 20, 2008 9:08 pm
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- Dernier message de Scob
Jeu Aoû 21, 2008 1:34 pm
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- [START] Images de références
de cedric » Dim Avr 22, 2007 12:30 pm
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- Dernier message de Arriflex
Dim Juil 27, 2008 4:37 pm
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- [SHADER] Hypershade
de glim » Ven Juil 06, 2007 7:45 pm
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Jeu Juil 17, 2008 7:57 pm
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- [DIVERS] Lipsync, sss, layer, etc...
de Invité » Sam Mai 19, 2007 9:58 am
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Ven Mai 23, 2008 2:17 pm
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- [RENDU] Faire une pass de Z optimisé sur une scène animé le
de Deex » Dim Mai 18, 2008 2:20 am
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Dim Mai 18, 2008 8:33 pm
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- [RENDU] Eclairage hdri
de Crilo » Ven Oct 12, 2007 12:10 pm
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Ven Mai 16, 2008 12:00 pm
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- [TUTOR] Apprendre Maya
de Linko » Lun Mar 17, 2008 11:08 pm
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Lun Mar 17, 2008 11:08 pm
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- [COMPOSITING] Ré-éclairage 3D sur une image 2D
de Deex » Ven Mar 14, 2008 11:52 pm
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- [RENDU] Cheveux réaliste en polygones
de cedric » Mer Fév 27, 2008 12:05 pm
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- Dernier message de NOXAW
Mer Fév 27, 2008 7:27 pm
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- [RENDU] Eclairage Super Pasto
de cedric » Dim Oct 28, 2007 10:14 pm
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Sam Jan 05, 2008 12:12 am
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- [VEHICULE] Making of modélisation d'une voiture en poly
de LDream » Jeu Oct 25, 2007 9:39 am
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Jeu Oct 25, 2007 5:23 pm
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- [RENDU] Renderman Artist Tools premier pas
de Mathieu » Mar Sep 25, 2007 10:01 am
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Mar Sep 25, 2007 10:01 am
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- [AaZ] Progession galery "Cars"
de Crilo » Jeu Aoû 02, 2007 10:47 pm
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- [MEL] Le mel de a à z
de Dev » Mer Mai 02, 2007 12:43 am
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- [DIVERS] Animation, rigging,...
de rachid » Mer Mai 23, 2007 9:15 pm
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Mer Mai 23, 2007 9:15 pm
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- [SHADER] Dielectric avec mentalray
de Michel » Mer Mai 09, 2007 5:03 pm
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Dim Mai 20, 2007 11:37 am
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