J'ai créé 49 boules de loto, et je génère des particules à partir d'une curve que je remplace avec particle instancer (49 objects)
2 questions:
1. Comment éviter le cycle linéaire de particle instancer pour finalement générer des boules au hasard ?
2. Comment faire pour que ces boules ne soient pas imbriquées les unes dans les autres ?
Merci de votre aide











