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Dynamique - Animer un cube qui gigote

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Dynamique - Animer un cube qui gigote

Messagepar CoolMoose » Mer Juin 14, 2017 11:04 pm

Bonjour

J'aurais besoin de vos conseils pour animer de façon dynamique un cube qui tremble rapidement sur une surface.

J'ai essayé rapidement avec les rigid body, mais le problème c'est que je ne vois pas comment animer avec une expression (du type : pCube1.translateX = noise(time*.Frequency)*.Amplitude; ) en plus de la dynamique du rigid body.

La question peut paraître simpliste, mais je ne suis pas très calé en dynamique.
Quelqu'un aurait-il une idée svp?
CoolMoose
 
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